To pracownia, w której uczysz się dwóch rzeczy jednocześnie: jak eksperymentować z materiałem i jak opowiadać o tym, co robisz. Bo eksperyment to nie tylko efekt — to cały proces, który trzeba zobaczyć, zrozumieć i pokazać w sposób, który będzie czytelny dla innych.
Wizualizacja x Eksperymenty Materiałowe
Zakładamy, że materiał jest bohaterem projektu, nie tłem. I że proces badania, testowania, nawet błędów — jest wartością samą w sobie, nie tylko drogą do gotowego produktu. Twoja rola jako projektantki/projektanta to nie tylko "zrobić coś ładnego", ale zbudować język wizualny (i nie tylko wizualny!), którym można komunikować skomplikowane procesy, właściwości materiału, relacje między nimi, a nawet abstrakcyjne koncepty.
W praktyce oznacza to pracę na styku designu i nauki. Część eksperymentów odbywa się w współpracy z Wydziałem Chemii i Biotechnologii — co daje dostęp do wyjątkowych doświadczeń, narzędzi i perspektyw. Uczysz się, jako projektant/projektantka, przekładać intuicyjne pomysły na parametry, które można zbadać. Przede wszystkim zaś nauczysz się, jak komunikować proces, jego rezultaty oraz spekulować o przyszłości materiału — projektować scenariusze jego zastosowania, od bliskich i realistycznych po futurystyczne i prowokujące do zupełnie innego myślenia o przyszłości.
Oprócz współpracy z naukowcami, pracownia jest otwarta na włączanie różnych partnerów i interesariuszy w eksperymentalny proces. Dzięki temu masz okazję zmierzyć się z konkretnymi wyzwaniami projektowymi — wyzwaniami, które nie są tylko ćwiczeniem, ale odpowiedzią na realne problemy materiałowe, środowiskowe czy technologiczne. To mogą być scenariusze stawiane przez firmy, instytucje lub organizacje — od poszukiwania alternatywnych materiałów opakowaniowych, przez biomateriały dla konkretnych zastosowań, po wizualizację przyszłych zmian w produkcji.