W Pracowni Projektowania i Badań Interakcji badamy poprzez projektowanie: eksplorujemy rolę nowych technologii w życiu codziennym i szukamy alternatyw wobec rozwiązań dyktowanych przez przemysł cyfrowy. Technologie traktujemy jak materiał – pracujemy z danymi, kodujemy i budujemy układy elektroniczne, tworząc interaktywne instalacje oraz działające prototypy. Wychodzimy poza ekran – myślimy o projektowaniu interakcji w rozszerzonym znaczeniu.
Marta Więckowska
- doktor sztuki
- adiunkt
- Kierowniczka Pracowni projektowania i badań i interakcji, ekspertka w zakresie UX research
- doktor sztuki
- adiunkt
- Kierowniczka Pracowni projektowania i badań i interakcji, ekspertka w zakresie UX research
Jeremiasz Rzenno
- Wykładowca
- Asystent
- projektowanie spekulatywne, projektowanie krytyczne, badania
- Wykładowca
- Asystent
- projektowanie spekulatywne, projektowanie krytyczne, badania
Jak pracujemy? Wobec technologii, z technologią, poprzez technologię.
Łączymy umiejętności projektowe i technologiczne z eksperymentalnymi metodami badawczymi. Tworzymy interaktywne obiekty, które testujemy w żywych kontekstach. Projekty powstałe w pracowni prowokują do refleksji i pogłębionego wglądu w różnorodne obszary ludzkiej aktywności.